Занимательная египтология от Высшей школы экономики
Послушал я лекции по искусству, которые публикует в рамках проекта «Национальная платформа открытого образования» НИУ ВШЭ. То, что я услышал, меня поразило. Странно организованные материалы, поверхностн...

ArtКак организовать выставку в провинциальном городе
Осенью 2015 года в Томском областном художественном музее прошла ХХI областная молодежная художественная выставка-конкурс «Регион 70». В экспозиции было представлено более 200 произведений 54 молодых художников,...

GamesЭтика в видеоиграх
В качестве эпиграфа; «Когда люди вольны поступать как угодно, они обычно подражают друг другу». (Э.Хоффер) Сама постановка вопроса об этике в содержании компьютерной игры вызывает обычно неоднозначную...

Оскорбленные ежевикойЭтика и прагматика в RPG
В качестве эпиграфа: «Ибо пример есть сильнейшая связь на земле между людьми, каждое деяние пробуждает волю в других, и, стряхнув с себя дремоту, человек деятельно наполняет часы дней своих». (С. Цвейг)...

GamesАпология видеоигр
В качестве эпиграфа: «Если бы Pac-Man повлиял на нас, когда мы были детьми, мы бы все кружились в затемненной комнате, жуя волшебные таблетки и слушая повторяющуюся электронную музыку» (Маркус Бригсток)....

Психо(пато)логия видеоигр.
В качестве эпиграфа: «Мы не знаем языка для страстей, которых не испытываем». (Клод Гельвеций) Начиная разговор о психологии игр, придется повторить уже сказанное. Значительно упрощая проблему, психологи...

Cinema and VideoПротив пленки
Эссе о необходимости киноязыка, релевантного цифровому миру, и невидимом пространстве между раной на стене и кровью на пальцах
