Donate
Society and Politics

Мариям Диджгальвите: "Видеоигры — непризнанное пространство политики"

Эгалите04/11/24 00:52356

Этим интервью хотим начать вас знакомить с авторкой недавно вышедшей в издательстве Verso книги о политике и игровой индустрии «Everuthing to play for», которая готовится к публикации в самиздательстве Эгалитé уже в будущем году.

Для нашей новой гостьи видеоблогерки, писательницы и критикессы Мариям Диджгальвите игровая индустрия является непризнанным пространством искусства и политики, которое из-за отсутствия интереса к нему со стороны освободительных сил оказалось оккупировано монополиями, ультраправыми политиками и военными. Можно ли решительно изменить ситуацию в самой прибыльной отрасли современного культурного производства? Почему переход к эгалитарной, экологичной и инклюзивной структуре необходим для повышения статуса игр в системе искусств? Какое влияние на индустрию оказывают анархо-синдикалистские профсоюзы разработчиков в европейских странах и странах глобального Юга?

Наладить мостик между тремя географическими точками помог наш друг — музыкант, критик и философ Кирилл Городний.

Пожалуйста, перед началом просмотра нажмите на кнопку «субтитры». Мы решили не озвучивать ролик, чтобы сохранить полиязыковую атмосферу прошедшей встречи.

Будем рады комментариям и подпискам на канал издательства на YouTube. Приятного просмотра!

Telegram: Contact @editorial_egalite
t.me
Telegram: Contact @editorial_egalite

Author

Comment
Share

Building solidarity beyond borders. Everybody can contribute

Syg.ma is a community-run multilingual media platform and translocal archive.
Since 2014, researchers, artists, collectives, and cultural institutions have been publishing their work here

About