Соль небес и подземные реки крови: игра Мор-Утопия (со спойлерами)
Есть все компьютерные игры и есть кристалл под названием «Мор Утопия», глубокая игра, поднявшая игростроительство до уровня серьезного искусства. Жанр позволяет соединять классические формы с новыми: пассивный зритель становится игроком, соавтором и главным героем. Неожиданный Мор оказался откровением в эпоху невозможности откровений: в низкополигональном городке, инкапсулированном мире игры, создателям удалось уместить всю антологию человеческих вопросов, охватив и невозможное и необъятное. Или, во всяком случае, очень многое.
Мор это маскирующаяся под компьютерную игрушку космическая катастрофа, где игрок непосредственно влияет на её исход. Сочетая катарсис с погружением в архетипную тьму, историю человеческой мечты и восхитительный паноптикум, соль небес и рек подземной крови, игра вплетается в восприятие алмазной пулей, смешивая масодовскую и лавкрафтову жуть с ментальными чертежами в духе Витрувия и Блаженного Августина, Достоевского с Ларошфуко, Платона с Мирчей; но точнее будет сказать, что многих со многими. Или даже почти всех со всеми.
История разворачивается в эпоху газовых фонарей в чужедальнем городке на
Смешивая явления из Степи с биением цивилизации, город устанавливает свои диковатые внутренние распорядки; именно в такой смеси оказываются возможны проявления чуда. И Чудо порой посещает эти места. На момент вхождения, городу остаются считанные мгновения до смертельной эпидемии Песочной Язвы — свирепой, и, возможно, разумной степной чумы, превращающий место, возможно и близкое к раю, в ад. Но игра не столько и не совсем об этом.
В кипе сюжетных жил и культурологических завязок, тюркских слов и
Другой: Петр Стаматин, один из двух братьев Стаматиных, гениальный архитектор, который тоже отмечен Чудом, но
Но Башня создавалась не для детей, а Петр сжигает и топит горе в местном аналоге абсента. У игры появляется игрок, городок лавинообразно переполняет агония. Цены взлетают в сотни раз, отцы семейств хватают ножи и бритвы, улицы наводняют мародеры и
Среди всего этого поломанного и трагичного космоса, ты- единственный врач на деревне. Выжить, бежать, решать — кому жить, а кому умирать, вот такой расклад. Ибо каким бы хорошим доктором ты ни был, таблеток на всех не хватит. Да и какие таблетки спасают от судьбы? Айболит, Айболит, у меня судьба болит.
Игра развертывается и как театральное представление и как непрерывная вспышка сверхновой, и как спектакль внутри спектакля: в городке, кстати, есть театр, чьи пантомимы очень уж натурально напоминают тамошнее будущее. И время уносится против тебя. Исступлённое напряжение всех сил, великая красота, последнее противостояние, ставка больше, чем жизнь. Также путь из человеческого во вне, к звездам. Конечно, и главный выбор — Город или Башня — придётся сделать. (П̶о̶т̶о̶м̶у̶ ̶ч̶т̶о̶ ̶н̶е̶л̶ь̶з̶я̶ ̶б̶ы̶т̶ь̶ н̶а̶ ̶с̶в̶е̶т̶е̶ ̶к̶р̶а̶с̶и̶в̶о̶й̶ ̶т̶а̶к̶о̶й̶.) Понятно, почему.
Время уходит, уносится из–под ног точь-в-точности как земля. В стылой суточной кутерьме, за хлипким фасадом быта, стоит только взмахнуть скальпелем или копнуть лопатой — забрезжит энергия жизни: прекрасная, кровавая, небесная, неизбывная. Пронзительная и которая выше нас. Та, что требует оголения нерва, тщательной чуткости; та, ради которой жизнь ещё достойна жить. Возводить свои города и башни, хрустальные и земные, делать свой opus magnum, посылать космические корабли к невиданным степным фронтирам, шагать во степь. Вот, собственно, к чему и был весь этот разговор. Что хочет выразить душа — говорит поэзия. Спасибо ребятам из Ice Pick Lodge за оголение нерва, за близость мышления, за то, что всегда хотел выразить, но не мог. А вы смогли.